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Turismo y Realidad Virtual

El Turismo está llamado a ser el sector principal para lograr llevar la Realidad Virtual  a todo el planeta, siendo uno de los tres sectores con más desarrollos VR en el mundo, lo que está sirviendo para atraer la atención sobre lugares ya muy conocidos y sobre lugares que a lo largo del tiempo, a tenido más problemas para mos

Actualmente el 17 % de todos los proyectos que se realizan en VR son para el sector turístico.

La Realidad Virtual no solo te permite experimentar el lugar que puedes visitar, sino también las actividades que puedes realizar, espectáculos culturales a los que asistir o festivales de música que vivir.

Gracias a la Realidad Virtual, todas las principales atracciones turísticas del mundo que se aprecien, cuentan con una visita virtual 360º, y poco a poco se están sumando al carro de la Realidad Virtual una gran multitud de actividades y espectáculos.

En éste post os dejamos unos ejemplos tanto de actividades como de lugares con un representación Virtual:

  • Visita VR 360 a la isla Hamilton

  • Visita VR 360 a Atenas

  • Visita VR 360 a Sydney

  • Visita VR 360 salto en paracaidas

  • Visita VR 360 a Cancún

  • Visita VR 360 a la NY

  • Visita VR 360 al Rey León en Broadway

Éstos son sólo algunos de los innumerables ejemplos que podemos encontrar en la web, en los que cabe diferenciar entre elementos inmersivos reales, grabados con cámaras 360º o elementos inmersivos digitales, en los que mediante contenidos 3D, se recrean lugares en los que nos adentramos.

Existe una tendencia en confundir videos 360º y videos Realidad Virtual.

Ésta conduce a una comprensión ambigua y borrosa entre todos los participantes. Videos 360 ° y VR son prácticas completamente diferentes. Debemos tener una clara comprensión de ambos, con el fin de utilizarlos de manera beneficiosa.

La Realidad Virtual, comúnmente conocida como VR, “transporta” a los espectadores desde su realidad física a un entorno virtual simulado por ordenador. Para estar inmerso en la realidad virtual, a menudo se requiere un dispositivo “headset”. En VR ya no eres un espectador pasivo. Usted es capaz de interactuar, moverse, explorar, sentirse completamente inmerso en seis grados de libertad (que se conoce como 6DOF). Pocas empresas tratan de poner un cuerpo rígido en el espacio tridimensional con una libertad de movimiento. Es impresionante, pero raro todavía. Sin embargo, eso es todo virtual, no hay verdadera acción en vivo.

Como se mencionó anteriormente, 360 ° grados o “speherical” vídeo suele ser etiquetado como VR. Cuando experimenta video de 360 °, un espectador es capaz de controlar el ángulo de visión, pero lamentablemente no su posición en el entorno inmersivo todavía. El espectador puede “interactuar” con la tecnología haciendo clic en un navegador de escritorio, mover un teléfono o un dispositivo headset, con el fin de cambiar el ángulo de visión. Hasta ahora, la interactividad dentro de esta experiencia es bastante limitada. Sin embargo, con videos de 360 °, los espectadores pueden tener una sensación de presencia, sensación de ser “transportados” e “inmersos” en otro lugar o momento.

¿Por qué ocurrió la confusión  si estas dos prácticas son tan diferentes?

Bueno, la razón principal podría ser que VR es una palabra de moda, pero también, es que para ambos usamos headsets VR. En cualquier caso, la distinción es muy importante, ya que el video 360 ° es un nuevo miembro para las tecnologías de los medios de comunicación. Nos da nuevas oportunidades para presentar un destino o servicios.

  • Video 360º de Imágen Real

  • Realidad Virtual generada por ordenador